ピクセルアート・キャラスプライトのプロンプト (ComfyStudio)
ドット絵 + 限定パレット、SNES/Genesis 風のキャラ素材
サンプル画像
FLUX (curated game-asset workflow) で下のプロンプトを実行した出力例
プロンプト
コピーして他の AI ツールで使うことも、下の CTA で Studio に自動入力することもできます。
pixel art character sprite, 32-bit style, retro RPG hero, limited color palette, clean outline, full body, idle pose, transparent background, SNES era aesthetic, crisp pixels, no anti-aliasing
ネガティブプロンプト
3d render, photorealistic, smooth gradient, anti-aliased, blurry, high resolution, watercolorこのプロンプトで生成する
登録だけで 100 クレジット(約 4 枚分)無料付与
推奨設定
- モデル
- FLUX (curated game-asset workflow)
- 解像度
- 512×512 (1:1)
- 1 生成
- ≈ 3 cr
- Steps
- 28
- CFG
- 8.0
使用ワークフロー: ゲーム素材 ( アイコン・装備 ) — インディーゲーム用のキャラ・背景・UI 素材
コツ
- 解像度は 512×512 で十分、それ以上だとピクセル感が薄れる
- 「8-bit」「16-bit」「32-bit」で時代感を変えられる
- 「transparent background」を入れても完全透過にはならない、Studio の背景除去ワークフローで追い処理が必要
よくある質問
- Q. RPG Maker / Godot / Pico-8 にそのまま使えますか?
- A. サイズ調整 + 背景透過処理 (Studio の background-removal ワークフロー) を経れば使用可能。生成直後そのままで Engine に入れるには通常追加加工が必要です。
関連プロンプト
テーマや雰囲気が近いプロンプト。
同じモデルで作れる他のプロンプト
FLUX (curated game-asset workflow) で同じように生成できる、別テーマのプロンプト集。
Last updated: 2026-05-26




