ブログ一覧

厚塗り・厚塗り風イラストのプロンプト集2026|質感・筆致・ライティング指定語彙

2026年9月11日11 分で読める

厚塗り・厚塗り風イラストのプロンプト集

TL;DR — 厚塗り(painterly)を AI で狙うなら、末尾の画風ブロックを thick painting, painterly, visible brushstrokes, soft blended shading, volumetric light に差し替えるのが基本。アニメ塗りとの分かれ目は「色面の境界をなじませるか、くっきり割るか」です。厚塗りを守りたいときはネガティブに flat color, cel shading, hard outline を入れます。環境構築なしで試したい人は ComfyStudio が近道で、標準生成は 1 枚 4 クレジット=約4円、仕上げ用の上位モデル(例: Seedream 4.5)は 1 枚 18 クレジット、無料 100 クレジットで標準画像なら約 25 枚ためせます。

厚塗り(あつぬり)風のイラストを AI で出そうとすると、多くの人が「なぜかセル塗りみたいにのっぺりする」「立体感が出ない」という壁にぶつかります。原因のほとんどは、塗り方を指定する語彙が足りていないことにあります。この記事では、厚塗り・厚塗り風イラストを狙って出すためのプロンプトを、質感・筆致・ライティングの指定語彙に分けて整理し、アニメ塗りとの違い、コピペで使えるテンプレ、そして実際の生成にかかる想定クレジットまで、2026 年版としてまとめました。

結論:厚塗りは「境界をなじませる語」で決まる

先に結論です。厚塗りを AI で出す鍵は、色と色の境界をなじませ、筆の跡と立体感を残す語を末尾に置くこと。基本テンプレの画風ブロックを次に差し替えれば、多くのモデルで厚塗りに寄ります。

thick painting, painterly, visible brushstrokes, soft blended shading, volumetric light, semi-realistic
この設定で無料で作る

そして、のっぺりしたセル塗りに落ちないよう、ネガティブに flat color, cel shading, hard outline, flat shading を入れる。この 2 点だけで、厚塗りの再現率は大きく上がります。以下では、質感・筆致・光の語彙を細かく掘り下げていきます。

まずは無料で試してみるカード不要・100クレジット無料
このスタイルで無料でつくる

厚塗りとアニメ塗りの違い(プロンプトの分かれ目)

厚塗りを安定して出すには、まず「アニメ塗りと何が違うのか」を言語化しておくのが近道です。両者は塗りの思想が正反対で、指定すべきタグも逆になります。

観点厚塗り(painterly)アニメ塗り(セル塗り)
色面の境界なじませる・ぼかすくっきり分ける
陰影グラデーションで立体的明暗2〜3段でフラット
筆致筆の跡を残す均一で跡を残さない
質感油彩・厚塗りの重厚感平面的・クリーン
主なタグthick painting, painterly, blendedcel shading, flat color
ネガティブに入れるflat color, cel shadingrealistic, 3d

つまり、厚塗りを狙うときは「アニメ塗りの語(flat color / cel shading / hard outline)を プロンプトから外し、ネガティブに回す」のが定石です。逆にアニメ塗りが欲しいときの切り替えは、アニメ塗り・セル塗りのプロンプト集 にまとめています。

質感を指定する語彙 — 厚塗りの「重さ」を出す

厚塗りの魅力は、絵の具を重ねたような質感の厚みです。これは質感を表す語で出し分けます。狙いに合わせて 1〜2 個を末尾に足してください。

出したい質感タグ
油彩っぽい重厚感oil painting, impasto, thick paint
デジタル厚塗り(イラスト寄り)digital painting, painterly, rendered
なめらかに溶けた塗りblended colors, smooth gradient, soft shading
半写実の質感semi-realistic, detailed rendering
ざらついたマチエールtextured, rough brush, canvas texture

impasto(インパスト=絵の具を厚く盛る技法)は厚塗りの質感を強く出す語で、油彩寄りの重さを狙うときに効きます。デジタルイラスト寄りのなめらかな厚塗りなら digital painting, blended colors の組み合わせが扱いやすいです。

筆致を指定する語彙 — 筆の跡でタッチを作る

同じ厚塗りでも、筆の跡(ストローク)をどれだけ見せるかで印象が変わります。「筆致を残したラフな厚塗り」か「なめらかに溶かした厚塗り」かを、次の語で指定します。

  • 筆跡をはっきり残す: visible brushstrokes, bold brushwork, painterly strokes
  • ラフで勢いのあるタッチ: loose brushwork, expressive strokes, sketchy painting
  • なめらかに溶かす: smooth blending, soft edges, seamless gradient
  • 細部まで描き込む: detailed brushwork, refined rendering

「厚塗りにしたのに写真みたいにのっぺりする」ときは、visible brushstrokes や painterly の重みを (painterly:1.2) のように上げると、筆の存在感が戻ります。逆に「筆跡が荒すぎる」ときは smooth blending を足してタッチをなじませます。

ライティングを指定する語彙 — 立体感の決め手

厚塗りの立体感は、塗りそのものよりも光の設計で決まります。光源と陰影を具体的に指定すると、平面的な絵が一気に立体になります。

狙いタグ
空気感のある光volumetric light, atmospheric lighting
ドラマチックな明暗dramatic lighting, chiaroscuro, strong shadow
やわらかな回り込みsoft lighting, subsurface scattering
逆光・輪郭光rim light, backlighting
暖かい夕景golden hour, warm light
映画的な陰影cinematic lighting, moody

chiaroscuro(明暗法)は厚塗りと相性がよく、光の当たる面と影の面のコントラストで立体感を強調できます。厚塗りは陰影のグラデーションで見せる塗りなので、soft lighting でやわらかく回すか、dramatic lighting でメリハリを付けるかを最初に決めると、方向性がぶれません。

コピペで使える厚塗りプロンプト テンプレート集

ここまでの語彙を組み込んだテンプレです。[ ] を差し替えるだけで厚塗り風のイラストが作れます。すべて品質タグ→キャラ→服→画風の順に並べています。

王道の厚塗りキャラ(半写実)

masterpiece, best quality, 1girl, [髪型・髪色], [服装], thick painting, painterly, visible brushstrokes, soft blended shading, volumetric light, semi-realistic
この設定で無料で作る

油彩寄りの重厚な厚塗り

masterpiece, best quality, 1girl, [服装], oil painting, impasto, thick paint, dramatic lighting, chiaroscuro, detailed rendering
この設定で無料で作る

やわらかいデジタル厚塗り(キャラアイコン向け)

masterpiece, best quality, 1girl, [表情], upper body, digital painting, blended colors, smooth shading, soft lighting, painterly
この設定で無料で作る

厚塗りの一枚絵(背景込み)

masterpiece, best quality, 1girl, [服装], [場所・背景], thick painting, painterly, atmospheric lighting, depth of field, cinematic, detailed background
この設定で無料で作る

差し替えに便利な要素の例です。

  • 髪型・髪色: long hair, wavy hair, silver hair, auburn hair
  • 服装: coat, dress, armor, casual clothes
  • 場所: forest, ruined city, cafe interior, sunset field
  • 仕上げ: volumetric light, rim light, golden hour, moody

まずはこのテンプレを走らせ、質感・筆致・光の語を 1 つずつ変えて変化を観察するのが、厚塗りの語彙を身につける最短ルートです。ComfyStudio の生成ページ ならブラウザに貼り付けてすぐ試せます。

厚塗りネガティブプロンプト — のっぺりを防ぐ

厚塗りが崩れる最大の原因は、アニメ塗り・フラット化に引っ張られることです。次のネガティブを土台にすると立体感を保てます。

flat color, cel shading, hard outline, flat shading, lowres, bad anatomy, bad hands, jpeg artifacts, watermark, worst quality, low quality
この設定で無料で作る

症状ごとの追加も決めておくと対処が速くなります。

症状追加するネガティブタグ
セル塗り・フラットに寄るflat color, cel shading, anime coloring, hard shadow
線がくっきり出すぎるhard outline, bold lineart, thick outline
写真みたいに質感が消えるphotorealistic, 3d render(半写実は残したい範囲で)
手・指が破綻するbad hands, extra digits, fused fingers

厚塗りは半写実に寄せることが多いので、realistic を全部ネガティブに入れると質感まで消えてしまいます。「実写化は防ぎたいが立体感は残したい」ときは photorealistic, 3d render だけを外すのがコツです。

実際の生成コスト — 厚塗りは何クレジット?

厚塗りは陰影の階調が命なので、仕上げの品質でモデルを選ぶとコスパよく詰められます。ComfyStudio は 1 クレジット=1 円で、ワークフローごとに消費クレジットが固定されています。

用途モデル / 処理消費クレジット円換算
標準の厚塗り生成FLUX.2 [dev](official_text_v1)4 cr¥4
上位モデルで厚塗り仕上げSeedream 4.518 cr¥18
既存絵を厚塗り化FLUX.2 edit(img2img)6 cr¥6

おすすめの流れは、まず標準(4cr)で構図とプロンプトを固め、本命の 1 枚だけ上位モデル(例: Seedream 4.5・18cr)で仕上げるやり方。たとえば標準で 10 枚試して(40cr)、そのうち 1 枚を上位モデルで仕上げても(18cr)、合計 58cr=¥58 に収まります。新規登録の無料 100 クレジットなら、標準の厚塗りを約 25 枚ためせるので、語彙の当たりを掴むには十分です。料金の全体像は 料金プラン完全ガイド にまとめています。

厚塗り以外の塗り・線画も押さえておく

厚塗りを軸にしつつ、隣接する塗りや線画の語彙も知っておくと、作品ごとに塗りを切り替えられて便利です。

厚塗りで出した線画ベースを img2img(FLUX.2 edit・6cr)で塗り重ねる、といった組み合わせも実用的です。

まとめ|厚塗りは語彙で狙って出せる

厚塗りは「なんとなく」では出せませんが、質感(impasto / oil painting)・筆致(visible brushstrokes / smooth blending)・光(volumetric light / chiaroscuro) の 3 系統の語彙を末尾に置き、アニメ塗りの語をネガティブに回すだけで、狙って再現できるようになります。あとは標準で当たりを掴み、本命を上位モデルで仕上げるだけ。

環境構築なしでこの記事のテンプレをすぐ試したいなら、ComfyStudio に無料登録(100 クレジット付与・クレジットカード不要)して、生成ページに厚塗りテンプレを貼り付けるのが最短です。標準の厚塗りなら約 25 枚ぶん、リスクゼロで語彙の効き目を確かめられます。

よくある質問

厚塗りとアニメ塗りのプロンプトは何が違いますか?
厚塗りは色面の境界をなじませ、筆致や立体感を残す塗りです。プロンプトでは thick painting, painterly, visible brushstrokes, soft shading を使います。一方アニメ塗り(セル塗り)は境界をくっきり分けるので cel shading, flat color, hard shadow を使います。厚塗りを狙うときはネガティブに flat color, cel shading, hard outline を入れると、境界がのっぺり分かれるのを防げます。
厚塗りが効かず、のっぺりしたアニメ塗りになってしまいます。
flat color や cel shading の語が残っていないか確認し、代わりに thick painting, painterly, blended colors, visible brushstrokes を末尾に足してください。それでも弱いときは (painterly:1.2) のように重みを上げ、ネガティブに flat color, cel shading, hard edges を入れると立体的な塗りに寄ります。
厚塗りのプロンプトで作った画像は商用利用できますか?
使うモデルやサービスのライセンス次第です。ComfyStudio は全プラン商用利用 OK(健全表現・SFW)なので、素材制作にも使いやすい設計です。ただし実在の人物そっくりの肖像生成は不可としています。
Start Free
まずは無料で試してみる

登録だけで 100 クレジット (約 25 枚分)が無料配布。クレジットカードの登録は不要、いつでも解約できます。

関連記事