
TRPG立ち絵をAIで自作する方法
新しい探索者を作ったのに立ち絵がない。イラストを描ける友人はいないし、依頼すると数千円〜、しかも納品まで数日かかる——TRPGを遊んでいると必ず一度は突き当たる壁です。
結論から言うと、キャラシの外見欄をそのままプロンプトに翻訳し、縦長で複数枚出して、良い1枚を背景透過してセッションツールに置く——これで立ち絵は自作できます。絵の技術もGPUも要りません。標準生成は1枚4クレジット=約4円なので、登録時にもらえる無料100クレジット(カード不要)だけでも標準画像を約25枚、つまり1キャラの候補出しは十分に回せます。
全体の流れは4ステップだけ
| 手順 | やること | 目安 |
|---|---|---|
| 1 | キャラシの外見メモを英語タグに翻訳 | 5分 |
| 2 | 縦長・全身でまとめて生成し候補を選ぶ | 10〜20枚(40〜80cr) |
| 3 | 気に入った1枚を背景透過する | 1枚 |
| 4 | セッションツールに読み込んで表示サイズを調整 | 数分 |
やり直しが効くのが自作の強みです。「もう少し目つきを鋭く」「上着を外套に」といった修正を、依頼のように気を遣わず何度でも試せます。
ステップ1|キャラシの外見欄をプロンプトに翻訳する
多くのアニメ・イラスト系モデルは英語のタグで学習されているため、短い英単語をカンマで並べる書き方がいちばん安定します。探索者の外見メモを、次の順番でブロックに分けて置き換えてください。
masterpiece, best quality, 1girl, solo, [髪型・髪色], [瞳の色], [服装], [表情], standing, full body, simple background, anime style
TRPGでよく使う要素の対応表です。
| 日本語の外見メモ | 英語タグの例 |
|---|---|
| 黒髪ロング | long black hair |
| 短髪・ボーイッシュ | short hair, tomboy |
| 眼鏡の学者肌 | glasses, intellectual |
| 探偵風のコート | trench coat, long coat |
| 現代日本の私服 | casual clothes, modern outfit |
| 1920年代風の装い | 1920s fashion, vintage clothes |
| 和装 | kimono, japanese clothes |
| 白衣(医師・研究者) | lab coat, white coat |
| 軍装・制服 | military uniform, uniform |
| 疲れた・陰のある表情 | tired expression, melancholic |
立ち絵で効くのは standing, full body, looking at viewer, simple background の組み合わせ。simple background を入れておくと、あとの背景透過が格段にきれいに抜けます。逆に classroom のような具体的な場所タグは、立ち絵用途では入れないほうが扱いやすいです。
崩れ対策のネガティブプロンプトも定番セットを貼っておきましょう。
lowres, bad anatomy, bad hands, extra digits, blurry, worst quality, low quality, text, watermark
タグの並べ方をもっと詰めたい人は アニメAIイラストのプロンプト書き方 が詳しいです。
ステップ2|縦長・全身でまとめて出して選ぶ
立ち絵はほぼ例外なく縦長です。生成時に縦長のアスペクト比を選び、full body を必ず入れてください。上半身だけ出てしまうときは full body, standing, whole body を前寄りに置くと改善します。
コスト感はこうです。標準生成(FLUX.2 [dev])は 1枚4クレジット=約4円。
- 候補を10枚出す → 40cr(約40円)
- 候補を20枚出す → 80cr(約80円)
- 決定稿だけ上位モデル(例: Seedream 4.5)で1枚 → 18cr
つまり無料の100クレジットの中で、候補出しから決定稿まで1キャラぶんが完結する計算です。イラスト依頼の相場(数千円〜)と比べる前に、まず1キャラ試してから判断できます。
コツは「1回で決めにいかない」こと。安い標準生成で構図と雰囲気を固め、最後の1枚だけ上位モデルに切り替えるのが、クレジットの効率が最もいい進め方です。同じ探索者の表情差分(smile / angry / surprised だけ差し替え)を数枚作っておくと、セッション中の演出に効きます。
ステップ3|背景を透過してPNGにする
セッションツールに置く立ち絵は、背景が透けていないと不格好です。simple background で出した画像なら、背景透過(切り抜き)ワークフローに通すだけで、キャラだけを抜いた透過PNGになります。
透過の精度を上げるコツは3つ。
- 背景をシンプルにしておく。柄や光の効果が入っていると輪郭が甘くなります。
- 髪の毛先や武器のような細い要素は仕上がりを確認する。抜けが甘ければ、別候補で出し直したほうが早いです。
- 透過後は必ずPNGで保存する。JPEGは透明度を持てません。
透過の詳しい手順と失敗パターンは 背景透過・切り抜きの完全ガイド にまとめています。なお背景透過ワークフローの消費クレジットは生成画面に表示されるので、実行前にそこで確認してください。
ステップ4|セッションツールに置いてサイズを合わせる
ココフォリアをはじめとするオンラインセッションツールは、立ち絵を画像としてアップロードし、盤面上で表示サイズを調整して使うのが一般的です。元画像は大きめ(縦長・高解像度)で用意し、ツール側で縮小するのが基本方針。逆に小さい画像を引き伸ばすとぼやけます。
実務的なチェックリストです。
- 縦長・全身、余白は少なめ(キャラの周囲が空きすぎると盤面で小さく見える)
- 背景は完全な透過PNG
- 顔が上寄りにある構図のほうが、下を隠す配置でも表情が見える
- 表情差分は同じ構図・同じサイズで揃えると差し替えが自然
各ツールの推奨サイズや上限ファイルサイズは更新されることがあるので、最終的には利用中のツールの公式ヘルプで確認してください。
権利と配布の注意点|卓内配布・シナリオ同梱は?
ここは曖昧にせず整理しておきます。
| ケース | 可否の考え方 |
|---|---|
| 自分の探索者の立ち絵として使う | 問題なし |
| 卓の仲間に配る・キャラシに貼る | 商用利用OK(SFW)の範囲で可能 |
| 自作シナリオに同梱して頒布する | 同上。ただし同梱先の配布規約は別途確認 |
| 実在の人物に似せた立ち絵 | 避けてください(肖像の問題) |
| 他人のキャラクターデザインの再現 | 避けてください |
ComfyStudio は全プラン商用利用OKで、健全(SFW)用途に特化しています。一方で、実在人物の肖像を狙う使い方は不可です。また、投稿サイトやセッションツールによっては「AI生成物であることの明記」を求める規約がある場合があるため、公開の場に出すときは各サービスの規約を確認するのが安全です。
まとめ|まず1キャラ、無料枠で試す
TRPGの立ち絵は、①外見メモを英語タグに翻訳 → ②縦長・全身で複数枚 → ③背景透過 → ④ツールに配置、の4ステップで自作できます。ブラウザだけで完結し、インストールもGPUも不要。標準生成1枚4クレジット=約4円なので、次のセッションまでに1キャラぶん仕上げるコストは数十円です。
依頼するか自作するかは、まず1キャラ作ってみてから決めれば十分です。
無料登録して100クレジットで立ち絵を試す(カード不要・標準画像なら約25枚)
- ゲーム素材づくり全般:AIでゲームアセットを作る方法
- 透過PNGの作り方:背景透過・切り抜きの完全ガイド
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